Muchas veces nos encontramos con planos topográficos en los que las curvas de nivel no son todo lo precisas que nosotros necesitamos. ARKITool dispone del comando TOP-INTERPOLAR que permite generar curvas de nivel intermedias entre 2 curvas de nivel ya existentes en el dibujo. En la imagen siguiente podemos ver que las curvas que queremos interpolar estan rotas o divididas en varios tramos, por tanto lo primero que tenemos que hacer es "unir" estos tramos en una sola entidad. Una vez tenemos las curvas como una sola entidad usaremos la utilidad TOP-INTERPOLAR de ARKITool.
Preparación y condiciones para una interpolación eficaz
TOP-INTERPOLAR puede crear curvas intermedias pero también una malla 3D que cubre el espacio existente entre las 2 curvas originales. Este valor es muy importante, pero a la vez hay que tener mucho cuidado con el valor indicado. El valor indicado hará que el programa multiplique el número de vértices existentes en las curvas. Esto puede ser muy útil si las curvas originales no son muy precisas, pero hay que tener en cuenta que si damos un valor muy alto y las curvas tienen a su vez muchos vértices es posible que saturemos el dibujo y el programa tarde muchisimo tiempo en poder procesar tantos vértices. Si las curvas de nivel existentes tienen demasiados vértices es posible que necesitemos reducirlos antes de intentar interpolar, porque si las curvas tienen muchos vértices y además son muy largas es posible que TOP-INTERPOLAR tarde demasiado tiempo en procesarlas.

Para que las curvas de nivel salgan correctamente es necesario que el inicio y el final de las curvas coincidan, es decir, que no estén invertidas. La utilidad TOP-INTERPOLAR funciona muy bien si las curvas de nivel no son muy complejas o mejor dicho si las diferencias de forma de las dos curvas a interpolar no son demasiado exageradas.
Condiciones de entrada y ajustes de borde
Usa las curvas de nivel como guía para entender la topografía y evita superposiciones problemáticas ajustando bordes. Las curvas de nivel no se extienden más allá de la extensión espacial del ráster y no se generan en áreas de NoData; por lo tanto, las entradas de las curvas de nivel adyacentes primero deberían ajustar sus bordes en un dataset de entidades continuo. Como alternativa del ajuste de bordes, puede fusionar los rásteres adyacentes antes de computar las curvas de nivel. Sin embargo, los polígonos se extrapolan al eje exterior del ráster cuando Tipo de curva de nivel no es igual que CONTOUR.
Las curvas de nivel se pueden generar en áreas de valores de ráster negativos. Los valores de las curvas de nivel serán negativos en dichas áreas. Una curva de nivel base se usa, por ejemplo, para curvas de nivel cada 15 metros, comenzando a los 10 metros. En este caso, se usa 10 para la curva de nivel base y 15 es el intervalo de curvas de nivel. Los valores empleados para las curvas de nivel son 10, 25, 40, 55 y así sucesivamente. Especificar una curva de nivel base no evita que las curvas de nivel se creen por encima o por debajo de ese valor.

Tipos de salida y ejemplos de clasificación
Tipo de curva de nivel se utiliza para generar líneas o polígonos de curvas de nivel. Por ejemplo, si tiene un ráster con valores entre el 0 y el 575 y su intervalo de curvas de nivel es 250, las distintas clases de entidad de salida que se crean se enumeran a continuación. Se presenta la salida real, así como los polígonos componentes individuales por separado.
CONTOUR: líneas en 250 y 500
CONTOUR_POLYGON: polígonos no superpuestos entre 0-250, 250-500 y 500-575
CONTOUR_SHELL: polígonos superpuestos entre 0-575, 0-500 y 0-250
CONTOUR_SHELL_UP: polígonos superpuestos entre 0-575, 250-575 y 500-575
Gestión de vértices y rendimiento
El parámetro Máximo de vértices por entidad se puede utilizar para subdividir una entidad. Solo se debe utilizar si las entidades de salida contendrán un número de vértices muy elevado (muchos millones). Este parámetro produce una salida similar a la creada por la herramienta Subdividir. Este parámetro se ha concebido como una forma de subdividir entidades extremadamente grandes que pueden causar problemas más adelante, por ejemplo, al almacenar, analizar o dibujar las entidades. La elección de un límite depende de la memoria disponible en el equipo y el tamaño de la entidad. La mayoría de equipos modernos con 64 bits pueden manejar cientos de miles o millones de vértices. Si detecta cualquier problema, configurar este parámetro con un valor grande, como 1 millón, podría solventar problemas.
De forma predeterminada, esta herramienta aprovecha los procesadores de varios núcleos. El número máximo de núcleos que se pueden utilizar es cuatro. Si desea que la herramienta utilice menos núcleos, use la configuración del entorno parallelProcessingFactor. Si se especifica Extensión en la configuración del entorno y la esquina inferior izquierda de la extensión de salida no coincide con la esquina de ninguna celda en el ráster de entrada, durante el procesamiento se realizará un desplazamiento de la alineación de la celda del ráster de entrada para que coincida con la extensión especificada. Este desplazamiento activará un remuestreo del ráster de entrada utilizando el método Bilineal. Por consiguiente, las entidades de salida también se desplazarán y puede que las entidades de salida resultantes no se superpongan exactamente con el ráster de entrada original. Puede evitar este desplazamiento utilizando el ráster de entrada como Ráster de alineación en el entorno. Consulta Entornos de análisis y Spatial Analyst para obtener detalles adicionales sobre los entornos de geoprocesamiento que se aplican a esta herramienta.

Notas sobre sintaxis y manejo de datos
SintaxisContour(in_raster, out_polyline_features, contour_interval, {base_contour}, {z_factor}, {contour_type}, {max_vertices_per_feature})
Curvas de Nivel en Topografía. Las curvas de nivel son fundamentales en el mundo de la topografía. Permiten representar de manera visual y precisa la forma del terreno en un mapa bidimensional. Estas líneas imaginarias conectan puntos con la misma altitud y son esenciales para entender la orografía de un área sin necesidad de estar físicamente allí. Las curvas de nivel se obtienen a partir de levantamientos terrestres precisos o datos de teledetección, como LiDAR, donde las elevaciones puntuales se interpolan en líneas continuas. La representación de curvas de nivel es esencial para topógrafos, ingenieros civiles, planificadores urbanos y geógrafos, ya que proporciona información precisa sobre el terreno que es crucial para la planificación y ejecución de proyectos.

Resumen práctico
Las curvas de nivel permiten visualizar pendientes, planificar rutas y diseñar infraestructuras. Su correcta generación depende de la coherencia entre curvas, del ajuste de bordes, del intervalo elegido y de la atención al volumen de vértices para evitar saturar el dibujo. Interpolación entre curvas y generación de mallas 3D son opciones que pueden enriquecer el análisis, siempre que se gestionen adecuadamente la complejidad y el rendimiento.