Aquí estoy de nuevo con vosotros, esta vez para traeros la cadena de misiones de desbloqueo de la raza de la Alianza, Draenei forjado por la Luz. Como ya sabemos y también os comente en el articulo anterior, hace días que Blizzard puso en marcha la precompra para la expansión Battle for Azeroth, y con ello, la posibilidad de jugar con las razas aliadas tanto de la Horda como de la Alianza. En este artículo me voy a ocupar de los Draenei forjado por la Luz, raza aliada perteneciente a la Alianza. Hablaremos de los requisitos necesarios y de la cadena de misiones de desbloqueo para poder finalmente jugar con ella.
Lo primero que ocurre es que recibiremos una notificación del Rey Anduin y nos convocara a la embajada de la alianza en Ventormenta. Tras hablar con Turalyon, este le pedirá a la Capitana Fareeya que nos haga una baliza para ir al Vindicar. Comienza una especie de ritual donde vemos una cinemática que nos habla sobre los Draenei. Al final uno de ellos, T’partoos (bonito nombre) nos elige como ayudante. Seguimos a T’paartos y vamos matando sapos y enfrentándonos a las diferentes acciones que nos van apareciendo durante toda la gesta. Tendremos que conseguir un cristal, enfrentarnos a dudas y miedos, arañas, serpientes y tres enemigos mas grandes, pero que no tienen demasiada dificultad. Deberemos tener en cuenta algunos de los hechizos para poder cortarlos y así evitar que nos atonten. En la segunda cueva deberemos tener cuidado al entrar para no caernos por el agujero ya que nos mataríamos. Una vez terminada la gesta, regresamos por la baliza al Vindicar y entregamos la misión y nos darán otra misión para que regresemos a la embajada en Ventormenta. A partir de este momento ya podremos crearnos un personaje de esta raza aliada y jugar con el. Comenzamos desde nivel 20 y si lo subimos sin utilizar la subida instantánea a 110, al terminar de subirlo, recibiremos una armadura Dinástica, una proeza de fuerza y un tabardo.
Draenei forjados por la Luz - son un grupo de draenei que forman parte del Ejército de la Luz. Los draenei lucharon contra los interminables ejércitos de la Legión Ardiente durante incontables años, y aquellos más devotos a su causa pasaron por un ritual en el que se llenaron con la esencia de la Luz Sagrada y se convirtieron en los nuevos Forjados por la Luz. Eran seguidores de la naaru Xe'ra. Tras la derrota de la Legión Ardiente y su líder, el titán caído Sargeras, los Draenei forjados por la Luz partieron a cumplir una nueva misión: proteger Azeroth y ayudar a su raza en la Alianza a ganar la guerra contra la Horda. Así se convirtieron en aliados de la Alianza, jurando lealtad al rey Anduin Wrynn. Capítal: Los Draenei forjados por la Luz habitan en la nave Vindicaar. Clases disponibles: Caballero de la Muerte, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote, Guerrero. Habilidades raciales: Invoca una carga de energía de Luz que tras 3 s inflige daño de magia sagrada a enemigos en un radio de 10 m.
Requisitos para desbloquear
El artículo describe que se inicia tras recibir la invitación del Rey y desplazarse a la embajada, seguido de la baliza al Vindicar y la gañancia de la cadena de misiones que culmina en la posibilidad de crear un personaje Draenei forjado por la Luz en la Alianza.
Desarrollo de la cadena de misiones
La narración detalla la intervención de Turalyon y Fareeya para iniciar la misión, la cinemática que presenta a los Draenei y la selección de T’partoos como guía. La progresión incluye enfrentamientos a enemigos menores, la gestión de hechizos para cortar efectos y un segundo tramo en una cueva con un hueco peligroso.
Progreso y recompensa
Al completar la gesta y regresar al Vindicar, se entrega una misión adicional para volver a la embajada en Ventormenta y, a partir de ese momento, ya se puede crear un personaje Draenei forjado por la Luz. Se inicia desde nivel 20 y, si no se usa la subida instantánea a 110, al finalizar la subida se obtiene Armadura Dinástica, una Proeza de Fuerza y un Tabardo.
Acerca de la raza
Los Draenei forjados por la Luz son un grupo de draenei que sirven en el Ejército de la Luz, surgidos tras un ritual que los llenó con esencia de la Luz Sagrada y que les permitió seguir la causa de Xe'ra. Tras la derrota de la Legión Ardiente y Sargeras, se comprometieron a proteger Azeroth y apoyar a la Alianza en la lucha contra la Horda, jurando lealtad a Anduin Wrynn. Su hogar principal es la nave Vindicaar y pueden elegir entre diversas clases: Caballero de la Muerte, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote y Guerrero. Entre sus habilidades raciales destaca Invocar una carga de energía de Luz que inflige daño de magia sagrada a enemigos cercanos tras 3 segundos.
